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Ranking de manos de poker y probabilidad

Conocer cuáles son las manos del poker y su ranking es crucial para los jugadores que quieran aprender a practicarlo. Si no eres capaz de reconocer de inmediato si tienes una buena mano o no, lo más probable es que cometas errores fatales durante el juego.
 
Una mano, en el Texas Holdem, consiste en la mejor combinación de 5 cartas a partir de tus hole cards (cartas tapadas) y las cartas comunitarias.
 
Cuando nos referimos a la mejor combinación de 5 cartas, hay que tener en cuenta que las cartas se clasifican de peor a mejor, desde el 2 hasta el As. Los palos del poker (corazones, diamantes, tréboles y picas) no tienen ningún valor, y sólo se usan para determinar las escaleras de color.
 
En el caso de que los jugadores tengan manos de la misma categoría, la combinación de rango más alto derrota a la de rango más bajo. Si dos manos de poker de la misma categoría tienen también el mismo rango, entonces las cartas descartadas (kicker) romperán el empate. Si las manos de poker pertenecen a la misma categoría y las 5 cartas al completo tienen el mismo rango, entonces el bote se repartirá de forma equitativa (imagen superior).

1. La mejor mano posible es la Escalera de Color: cinco cartas consecutivas del mismo palo (los “palos” son picas, corazones, tréboles y diamantes). La escalera de color más alta posible es la Escalera Real. Una Escalera Real incluye un As, Rey, Reina, Jack (Sota) y Diez del mismo palo.
Probabilidad: de Escalera Real, 1 entre 649.740; de Escalera de Color, 1 entre 72.193.
 
 
2. Poker: Cuatro cartas del mismo valor; por ejemplo, cuatro reyes, más cualquier otra carta. Como siempre, el rango más alto puntúa más; cuatro dieces derrotan a cuatro seises.
Probabilidad: 1 entre 4,164.
 
3. Full: Tres cartas del mismo valor con una pareja de otro valor. Por ejemplo, QQQ33. El valor más alto del trío determina qué full es el ganador: 77766 derrota a 222 AA
Probabilidad: 1 entre 694.
 
5. Color: Cinco cartas del mismo palo. Por ejemplo: As, Reina, Nueve, Siete y Tres de corazones. Cuando se comparan escaleras, se clasifican desde la carta más alta hacia abajo. A9732 derrota a KQJ85.
Probabilidad: 1 entre 509.
 
6. Escalera: Cinco cartas seguidas de distintos palos; por ejemplo, 98765. Cuando se muestran dos escaleras, la carta más alta determina cuál es la ganadora: KQJT9 derrota a JT987. El As puede utilizarse para hacer una escalera de AKQJT, o de 5432A.
Probabilidad: 1 entre 225.
 
7. Trío: Tres cartas del mismo valor, como 777, y dos cartas desparejadas. Como siempre, el trío con valor más alto derrotará al de valor más bajo; 99932 derrotará a 666AK. Si ambos jugadores tienen el mismo trío de cartas, las desparejadas (kickers) determinarán el ganador; QQQA2 derrotará a QQQKJ.
Probabilidad: 1 entre 47.
 
8. Dobles parejas o doble par: Dos cartas del mismo valor, otras dos de otro valor y una desparejada (kicker) de otro valor diferente. Por ejemplo, KK332 derrotará a QQJJ9; y 7766A derrotará a 7766Q, al ser más alta la carta desparejada (kicker).
 
9. Pareja o par: Dos cartas del mismo palo y tres cartas desparejadas. Por ejemplo, JJKK73. El par más alto derrota al más bajo. Cuando los jugadores tengan los mismos pares, las cartas desparejadas o kickers se valorarán por orden, así que 99Q32 derrotará a 99765.
Probabilidad: 1 entre 2,4.
 
10. Sin parejas, carta más alta: Cualquier mano de poker sin parejas, ni ninguna otra jugada de las indicadas más arriba. Cuando se comparan manos sin parejas, la carta más alta determina el ganador, poniendo las cartas en orden si es necesario. Así, AKQ94 derrotará a AKJT9.
Probabilidad: 1 entre 2.